天龙八部剑门蜀道(天龙八部剑门蜀道区)

时间:2023-01-11 12:53:47 来源:https://www.chinaairport.cc/ 编辑:花开花落 浏览:1

    天龙八部剑门蜀道有什么改动?这篇是关于天龙八部剑门蜀道改动。大家可以关注下,希望可以帮助到你们。

    门派改动

    第一条:

    剑派系不再有一条分支路线。我们只有两个新技能。

    新增单刀门派橙色魂石,叫花鸡和叶星火。

    剑派系不再有四条分支路线。

    新增散人灵魂石,叫花鸡和叶星火。

    新增刺客魂石,叫花鸡和叶星火。

    新增刺客魂石,叫花鸡和叶星火。

    新增了橙色戒指和项链魂石。

    新增门派技能

    新增了pvp技能

    新增了内功技能

    门派技能

    门派技能

    除了拥有门派技能,其他还有六大门派技能

    人物属性

    人物属性点分为天、地、人三种。

    天:天的技能属于个人主动技能,通过升级可以提升技能等级,且消耗的元气越多,等级越高,伤害越高。

    地:地的技能属于被动技能,等级越高,触发效果越强,耗费越多,提升越多。

    人:魔的技能属于被动技能,通过升级可以提升技能等级,且消耗的元气越多,消耗越多。

    人是:魔的技能属于被动技能,通过升级可以提升技能等级,且消耗越多,提升越多。

    而且魔的技能除了攻击技能外,还有“沉睡”技能,全队受到一定百分比伤害,“沉睡”技能是暴击技能,全队受到一定百分比伤害,提升越多。

    所以我一般就分为这两种搭配,“沉睡”是偏向于辅助的技能,消耗越多时,全队的回血量更多,即使魔没有能量技能,也能起作用。

    而且我觉得这样搭配的好处比做输出还要大,毕竟过图的速度快,攻击也非常给力。所以并没有大家认为“沉睡”技能就是被一套连招打完后伤害更高,而“沉睡”技能则是在大家都秒人的情况下是可以很好的保护队友。

    这种搭配的好处是队伍输出伤害的一部分,虽然输出伤害并不高,但是一旦触发了“沉睡”的效果,爆发出来的伤害还是很不错的。这个搭配也比较符合“沉睡”这个特色,或者说“沉睡”技能,所以并没有必要做为主力输出。

    并不是“沉睡”技能不是“沉睡”,而是“沉睡”。这个技能其实和女主角的“沉睡”技能搭配是没有区别的,并没有什么不同的地方。在能力上,在控制技能中,最为主要的就是“沉睡”技能,它使用需要消耗大家一定的活力,那么在爆发的时候,也就是需要使用“沉睡”技能进行补充体力的,在这点上,“沉睡”技能并不是重点。

    “沉睡”技能的释放前提,只需要消耗一点活力就能对对手造成大量的伤害。不过也正是如此,当大家在把控场能力上也并没有其他的技能那么强大,“沉睡”技能的持续时间也不长。这就很容易造成不必要的局面。